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Beneath the Mine terminado!

Durísimas las últimas 48 horas, pero inmensamente satisfecho de haber logrado acabar algo para mi primera vez en Ludum Dare!

Debido al poco tiempo del que disponía, decidí lanzarme a por un plataformas. Mi género favorito siempre ha sido y sera el de las aventuras gráficas, pero con tan poco tiempo es imposible desarrollar algo mínimamente decente.

Tenéis la página del juego en Game Jolt:

Beneath the Mine.

 

 

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Beneath The Mine

Mini-juego desarrollado para la Ludum Dare #29.

Encarnas a un pobre minero, que mientras trabajaba en el fondo de la mina, ha sido arrastrado por un desprendimiento de tierras y ha caído en una caverna maldita del infra-mundo llena de seres deseosos por hacerse con tu alma. Eso sí, entre ellos y tú se interpone tu gran Pico, que será el encargado de evitar el fatal destino.

Si quieres jugarlo on-line, pincha AQUÍ.

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12 horas después…

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Tengo el culo cuadrado, hace 12 horas que prácticamente no me levanto de la silla excepto para ir al baño o para comer malamente.

Pero todo tiene sus frutos y ya tengo “algo” funcionando!

El juego se llamará “Beneath the Mine”. Encarnas a un pobre minero, que mientras trabajaba en una mina, ha sido arrastrado por un desprendimiento de tierras y ha caído en una caverna maldita del infra-mundo, llena de seres deseosos por hacerse con tu alma. Eso sí, entre ellos y tú se interpone tu gran Pico, que será el encargado de evitar el fatal destino.

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Ludum Dare 29! Voy a por tí!

Tras unos meses apartado del mundo de los videojuegos ya que me encargaron una serie de proyectos que nada tenían que ver con éste mundillo, he decidido volver por la puerta grande!

A partir de mañana, seré uno de los muchos participantes del famosísimo concurso videojueguil Ludum Dare en su edición Nº 29.

Estoy un poco de los nervios y todavía no se que es lo que haré, pero ganas tengo todas las del mundo!

El tema de ésta edición es “Beneath the surface”.

Así que empecemos a pensar!!

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Trabajando en un port de Isaac’s Odyssey para móviles

Después del inesperado éxito que tuvo la mini-aventura que hice hará un par de meses y a petición de muchos usuarios de Game Jolt, me he propuesto hacer una versión del juego para móviles y parece que ya empieza a funcionar algo!

Debido a lo confuso que es la conversión para móviles de los juegos realizados en AGS, decidí programar mi propio motor de aventuras gráficas en la plataforma GameMaker y así poder publicar casi del tirón en la mayoría de dispositivos disponibles en la actualidad.

Por ahora el player ya se mueve por pantalla e interactúa con los objetos.

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Isaac’s Odyssey

Mini-juego desarrollado para el Game Jolt Contest 10.

El tema del concurso es: “Party!”.

Encarnas a un estudiante de último curso de Ingeniería en la universidad, que quiere asistir a toda costa a la gala de inauguración de la Comic-con más importante del país.

Deberás afrontar todos los problemas (que no serán pocos) que te surjan para poder llegar a tiempo.

 

Puedes jugarlo pinchando AQUÍ.

 

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Isaac’s Odyssey. Mini-aventura que he desarrollado para el Game Jolt Contest 10

Después de una semana de muchísimo trabajo y pocas horas de sueño, por fin he terminado la mini-aventura gráfica Isaac’s Odyssey, desarrollada para el Game Jolt Contest 10.

Se trata de una especie de “Escape Room” pero algo más elaborada. El jugador se mete en la piel de Isaac, estudiante de último año de Ingeniería en la universidad, quien tiene que salir como sea de su habitación del colegio mayor en el que reside para asistir a la gala de inauguración de la Comic-con más importante del país.

Lo que no espera es el cúmulo de mala suerte que se le presenta y la odisea que le aguarda para poder salir de allí a tiempo.

El motor usado para el juego ha sido el famoso Adventure Game Studio, todo un clásico para el desarrollo de aventuras gráficas estilo retro. Podéis echarle un vistazo en su propia web (www.adventuregamestudio.co.uk).

Los gráficos, los dibuje en el genial Aseprite (www.aseprite.org). Una utilidad potentísima para diseñar al más puro estilo del PixelArt.

Si queréis echarle un vistazo al jueguillo en cuestión, podéis descargarlo desde la plataforma Game Jolt:

Ir a la página de Isaac’s Odyssey.

 

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Decidido! Voy a participar en la Game Jolt Contest 10!

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Después de mucho sopesar, me he decidido a participar en mi primera Game Jam!

Siempre supuse que mi debut sería en Ludum Dare, pero la verdad que aún no tengo el rodaje ni la experiencia para lanzar algo que pueda merecer la pena en 48 horas.

Así que, aprovechando que acaba de empezar el Game Jolt Contest 10 y teniendo en cuenta que el plazo de desarrollo es de una semana entera, he decidido lanzarme de cabeza a por ello!

El tema del concurso es “fiesta”, así que me voy a dejar de charletas y voy a empezar a darle caña al jueguito en cuestión!

Aquí os dejo la página con las bases del concurso:

Game Jolt Contest 10: Party!

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