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Probando el nuevo Unity 5

Recientemente Unity ha liberado su nueva versión 5.0. Hará cosa de tres años, me dio fuerte con Unity y aprendí bastante bien a manejarme en ése entorno. Pero por diversos motivos, acabé dejándolo en el olvido y cambié a GameMaker.

Esos motivos eran básicamente que Unity no estaba diseñado para desarrollar en 2D (que es precisamente lo que yo hago) y porque la versión Free tenía demasiadas limitaciones respecto a la Pro. Me planteé adquirir una licencia Pro, pero los precios para un desarrollador a tiempo libre como yo, eran excesivamente altos, así que opté por ir a lo práctico, GameMaker, que por unos 50$ disponías de la versión Pro y con un entorno precisamente planteado para desarrollar en 2D.

Con el tiempo y acostumbrado a Unity, me dí cuenta que GameMaker tenía bastantes limitaciones y en ocasiones debías hacer las cosas muy enrevesadas para resolver algo que con otros entornos eran bastante más sencillas de hacer.
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